《冰汽时代》试玩:冰雪末日下的蒸汽之城

这依旧照旧“我”的战争

Fuck the war.

在《这是我的战争》里,玩家蜷缩的破屋的外面涂着这样寥寥几字,假如有个游戏史上最暴虐的画面评选,这个“Fuck the war”必然能入选。

若玩家伴侣们曾经玩过该作,想必必然感伤颇深,游戏让我们体会到了战争的暴虐,它就像一位戴着假面的政客,鲜豁亮丽的站在无辜的尸骨上欢呼着“僻静”,丝绝不知本身的貌寝和虚伪。我们在游戏里瞥见了战争真正的脸孔,那是一生都不肯再次见到的嘴脸。

而最近,《这是我的战争》的开拓商又建造了一款游戏《冰汽时代》,同样的保留范例题材,同样的艰巨与残忍,游戏是不是也像《这是我的战争》一样要表达些什么内在,到底好欠好玩呢,就请列位玩家伴侣漫笔者看来。

1.冰与汽

死寂。

耳边只有冰风的怒吼和孩子的啼哭。

“我们活不下去了。我们活不下去了。”

“我们不应分开伦敦!”

“我们……”

我们要死了。

在极寒中,大雪逐步包围,直至将尸骨都吞噬殆尽,气息无存。

游戏竣事。

玩家一开始大概还搞不清楚状况,刚进入游戏不久,怎么就全军淹没了。其实不消告急,这只不外是《冰汽时代》的下马威,作为一款模仿保留游戏,资源一直都是这类游戏环绕展开的重点,而一开始玩家还不熟悉各类资源的重要性,所以容易因制作和分派不公道导致劫难如滚雪球般而至,直到死亡。但说实话,比起《这是我的战争》来,《冰汽时代》的保留模仿已经要简朴得多,资源容易得到,游戏,脚色们不易发狂,可以说很“轻松”。这可以看做是11 bit在减低难度,向游戏性作出些许妥协,事实证明,游戏,这个做法是对的,这个“妥协”也越发的切合游戏主题,我们稍后会提到为什么,相信玩家们再次游戏的时候,就不会再全军覆灭了。

活着界末日光降之时,全球寒冰侵袭,我们将在一处避风坑洞中求生,此刻只有一台没有煤的蒸汽熔炉,和一群无家可归的人们,身为首脑,我们要指引他们求生,我们要在严寒与钢铁中保留。这即是《冰汽时代》的游戏主题。

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